Magnavox Odyssey é o primeiro videogame doméstico, lançado em 1972. O sistema do console era bem simples: não tinha cor, som, não conseguia mostrar texto na tela e sequer tinha um processador. Famoso por acessórios inusitados, Odyssey vendeu cerca de 350 mil unidades. A Truppe! separou algumas novidades desta relíquia, olha só:
1: Jogos sem cor e sem som
O hardware da época era tão simples que produzia jogos sem cores e sem som. Os títulos para o console eram compatíveis com um tipo de filme plástico colorido, o famoso “overlay”, que os jogadores deviam aplicar em cima da tela da TV para dar às imagens uma impressão de cores.
2: Limitações
Seis pilhas tinham a função de alimentar o console e o aparelho não tinha botão de liga/desliga: para ativá-lo, era necessário inserir o cartucho de um jogo e para desligar era só remover o game. Outro ponto nada simples era a necessidade de trocar os overlays conforme o jogo ou mesmo os cartuchos: em Football, um cartucho era usado para correr e o outro para passar a “bola” e chutar, sendo necessário trocar entre um e outro conforme a ação.
3: Processos em empresas como Atari
Em 1974, a Magnavox começou uma campanha nos tribunais contra nomes como Atari, Midway, Williams e Electronic Arts, já que esses desenvolvedores estavam violando as patentes da empresa. Em 1977, o juiz do caso declarou que as patentes da Magnavox de fato estabeleciam um marco pioneiro nessa forma de mídia, e acabou motivando acordos milionários entre as partes.
4: Primeiro console doméstico
O Odyssey entrou no mercado em 1972 e suas origens se conectam diretamente com Ralph Baer, o engenheiro conhecido como o “pai dos consoles”. Em 1966, Baer começou a investigar e desenvolver protótipos de máquinas eletrônicas – as chamadas “brown boxes”, ou “caixas marrons” em tradução livre – que permitiam reproduzir jogos em televisores. Originalmente a ideia de consoles surgiu para treinamento de militares.
5: Magnavox Odyssey 2
O console ganharia ainda uma segunda e última geração em 1978, quando a Magnavox já era parte da Philips. Mais avançado que o antecessor, o Odyssey 2 tinha processador próprio ao contrário do produto de primeira geração e permitia games mais complexos, competindo diretamente com os produtos da Atari. Estima-se que 2 milhões de unidades do videogame tenham sido comercializadas até 1984.